A TORRE
Edad: más de 3 años.
Jugadores: entre 3 y 6 aproximadamente.
Favorece: la atención, la memoria, la coordinación
de movimientos.
Objetivo: hacer una torre de manos.
Desarrollo
Se coloca un grupo de 6 niños alrededor de una mesa pequeña
Uno pone la mano con la palma hacia abajo, en el centro de la mesa;
el de al lado continúa poniendo la suya encima y así
todos los niños. Entonces el primero que colocó su
mano abajo, coloca la otra y así todos van haciendo lo mismo.
Una vez colocadas las manos, cada jugador va sacando la de debajo
y poniéndola encima. El juego va cada vez mas deprisa
El juego termina cuando se cansan de darse manotazos y tienen las
manos coloradas.
AS PRENDAS
Edad: más de 4 años.
Jugadores: Los que se quiera.
Material: los objetos personales que cada jugador ofrezca como
prenda
Favorece: el que tiene que recuperar la prenda, supera la vergüenza
y fomenta la creatividad en el que idea la prueba.
Objetivo: Recuperar la prenda, mediante realizar la prueba que
se ponga.
Desarrollo:
Todos los jugadores depositan un objeto personal en el regazo de¡
niño o niña que hace de madre. La madre permanecerá
con los ojos cerrados mientras los demás jugadores depositan
la prenda, así no sabrá a quién pertenece cada
prenda- Después la madre coge un objeto y dice: "De
quién sea esto tiene que..." e impone una prueba al
jugador. Si este quiere recuperar la prenda deberá realizar
correctamente esa prueba.
Observaciones:
Las pruebas deberán ser variadas para que sea divertido.
PALMADAS
Edad: más de 5 años.
Jugadores: por parejas.
Favorece: la atención, la rapidez de movimientos y los reflejos.
Objetivo: palmear pillando las manos del otro jugador y evitar
que pillen las propias.
Desarrollo:
Los jugadores se sitúan uno delante del otro. Uno de los
dos pone las manos con las palmas hacia arriba y el otro coloca
las suyas con las palmas hacia abajo encima de las del otro. El
que tiene la mano debajo deberá palmear las manos del otro
pillándole por sorpresa, para que no tenga tiempo de retirarlas.
Cuando lo consiga cambiarán los papeles.
También se juega colocando todas las manos con las palmas
hacia arriba, de tal forma que una de las manos de cada jugador
queden en la parte de arriba. Podrá ser la mano derecha o
izquierda de cada jugador la que quede en la parte de arriba y con
la palma hacia arriba, según decidan. El juego consiste en
palmear sobre la mano del otro pillándole por sorpresa.
Gana quién más veces palmee sobre la mano del contrario.
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